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悲伤沼泽在哪儿(悲伤的沼泽地)

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作者:六级苦工

今天忽然听到一声乌鸦叫。

老人说,乌鸦叫必有使命,于是我白天出门找了半天使命,没有找到,晚上回到家里反倒觉得有件小事可以做,决定把魔兽争霸初代(兽人与人类)找来玩一玩,竟然发现初代游戏才10M大小,可以,这很像一个史诗故事开端该有的体量。

进游戏,一开始画面是这样的:

我注意到左下角的1994字样,魔兽争霸初代发行距今已经25年了。如果你在这个画面停留不急着点击进入游戏的话,会自动播放几个战斗场面,打的挺激烈,你能看到人类还把房子都给拆完了,非常凶残的感觉。

还有双方惨烈的对战画面,兽人部队死伤尤其惨重。

图中的遗骸是被杀死的兽人和人类,光看这段剧情,我感觉人类这战斗力不一般,兽人惨遭屠戮,房子最后也起火爆炸了。

好,我激动地搓了搓小手点进了战役的部分:

三个选项:

ORC 兽人战役

HUMAN 人类战役

CUSTOM 定制游戏

由于玩了这么多年的部落,所以没有怎么想就直接选了兽人战役。

剧情过场告诉我,这是黑手派我去悲伤沼泽执行一个简单的任务,建立前哨站保证部队补给。

进入游戏后,我试着用鼠标右键,发现不好使,要想让一名士兵移动,需要左键先点移动的按钮,再点地面,这个设定真的太有年代感了。从地图上来看,魔兽争霸初代已经有了迷雾的概念,随着士兵的前进,地图的黑影也被揭开。

看看这兽人手里的巨大石斧,不知道砍过多少联盟的头颅。我命令兽人大哥四处巡视了一番,本着不知道该干嘛就搞经济建设的原则,我撇了一眼那个看上去就像苦工的胖子,一点开果然是苦工PEON,注意看这个头像,简直就差把996写在脸上了。

不过苦工毕竟是苦工,比兽人大哥还多两个作用。第一个好像是伐木,第二个点了一下感觉是采矿或者修理,第三个一看就知道建房子,点开以后有两种建筑可建,凭直觉我猜第一个是洞穴,第二个是兵营。

我命令苦工建个洞穴,结果发现建造并不是完全自由的,是有一些特定位置供你放下房子。

悲伤沼泽在哪儿(悲伤的沼泽地)

在苦工同志建设完洞穴后,我看了一眼大本营,发现大本营里可以修路,然后可以招募苦工,这看起来有点模拟城市的感觉,要想富,先修房子先修路。

我打算先修个十字路口,希望在人生的十字路口能找到方向。结果修到一半突然不动了,原来是没钱了,看来这里修路非常费钱啊。这怎么办,我该去哪弄钱?

根据多年的游戏经验,这附近必定有金矿,于是派出几位兽人大哥开始探开周围的迷雾,果然我发现了熟悉的金矿入口。

马上叫醒苦工开始干活,苦工好像早就知道自己要去做什么,像我每天早上醒来那样,先坐起来、穿鞋、思考今天是否有什么重要的人要见,没有特别的人要见所以只需要格子衬衫、牛仔裤、运动鞋,苦工还照了照镜子,因为多睡了五分钟,没有时间吃早饭了,带上了手机、钱包、钥匙扣就出门开始干活了。

苦工从金矿一趟趟搬砖回大本营,我有点发呆,看着他被沉重的麻袋压弯了背,本来就佝偻的他好像更矮了。突然想到,要是这个苦工累死怎么办,我下意识地点开了大本营再造一个苦工。

我看了看屏幕右下角的时间,时候不早了,点击ESC,选择了Quit。明天晚上继续,今天不能玩太久,就算是乌鸦来暗示我要完成这个使命也不行,因为明天还要加班,不过幸运的是明天并没有重要的人要见,所以穿格子衬衫就好。

没想到25年前的悲伤沼泽,味道有点伤感。

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